Voici une infographie des différentes règles pour les participants de la compétition. Si tu souhaites plus de détails, consulte le document formel des règlements et contacte-nous si tu as des questions.


Comment citer ses sources?

Lors du Programmathon, un écran de citation des sources doit obligatoirement être accessible dans votre jeu. Voici une courte de liste de questions à vous poser pour bien citer chaque élément que vous avez empruntés.

  • Qu’est-ce que c’est? Ex: Musique – Breaktime
  • D’où est-ce que ça provient? Ex: Incompetech.com
  • Qui l’a fait? Ex: Kevin MacLeod

Une dernière chose: si vous l’avez fait vous-même, inscrivez-le! De la même façon, indiquez si vous choisissez d’utiliser des éléments de la banque de Scratch. De cette façon, il n’y a aucun doute sur la provenance des éléments de votre projet!

Captures d’écrans (et un autre exemple 😉):
Accio Batterie (via scratch.mit.edu) par Mathis Eliot Guillemot, Charles Blais, Ilian Djorf et Alexia Bocioaca
Les légumes contre attaquent! (via scratch.mit.edu) par Elliot Baron et Jacob Baron
Carotte EN FUITE (via scratch.mit.edu) par Antoine Marchand et Louis Lazzaroni
RÉCOLTE FOURMI-DABLE (via scratch.mit.edu) par Gaël Laurin et Maxime Duprey